ريهام نايف
01 / 09
عرض تعريفي مهني الرياض، السعودية — 2026

ريهام
نايف

UI/UX Designer | Product Designer

أصمم تجارب رقمية تبدأ بفهم الإنسان، لا بحل جاهز.

مرر للأسفل ↓
Apple Developer Academy · الذكاء الاصطناعي وتجربة المستخدم · الإرشاد
ريهام نايف تتحدث على مسرح حفل تخرج أكاديمية آبل، بخلفية شعار آبل
لوحة 01 يوم العرض APPLE DEVELOPER ACADEMY
02 — من أنا

مصمّمة UI/UX ومنتجات، أبدأ دائمًا بفهم الإنسان قبل الشاشة.

أنا ريهام نايف، أعمل على تصميم تجارب رقمية تنطلق من فهم حقيقي لسلوك المستخدم، لا من افتراضات جاهزة. أستمتع بالمساحة التي يلتقي فيها التصميم بالتقنية والذكاء الاصطناعي، وأترجم هذا الفهم إلى منتجات واضحة وبسيطة الاستخدام.

تصميم المنتج تصميم الواجهات والتجربة أبحاث تجربة المستخدم منتجات مدعومة بالذكاء الاصطناعي النماذج الأولية
03 — رحلتي

محطات بنت بعضها.

من التعلّم داخل أكاديمية آبل، إلى العمل على مشاريع حقيقية، إلى إرشاد فرق أخرى.

Apple Developer
Academy | TUWAIQ
خريجة — الدفعة الخامسة

برنامج مكثّف بالشراكة بين آبل وأكاديمية طويق، يدرّب على التصميم والتطوير عبر تفكير تصميمي منهجي ضمن فرق حقيقية.

لحظة تقديم في أكاديمية آبل
مشاريع
تصميم ومنتج
من الفكرة إلى النموذج القابل للاختبار

عملت على مشاريع متعددة تجمع بين البحث، التصميم، والتطوير — من تطبيقات استهلاكية إلى أدوات مبنية على الذكاء الاصطناعي.

جلسة تصميم على Figma
POV
مشروع التخرج
ضمن أفضل 5 مشاريع — Apple Developer Academy

مشروع تخرّجي، اختير ضمن أفضل خمسة مشاريع، وقُدّم على مسرح التخرج أمام الحضور.

مسرح تقديم مشروع POV
هاكاثونات
وابتكار
OCTera — المركز الثالث بين 15 فريقًا

مشروع في مجال الرعاية الصحية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ضمن هاكاثون العيون.

تسلّم جائزة المركز الثالث
SAVVY Saudi
مشرفة تدريب
مشرفة تدريب UI/UX

الإشراف على مسار تدريبي في UI/UX، ومتابعة تطور المتدربين وقراراتهم التصميمية.

بيئة عمل تصميم
AMAD Hackathon
مرشدة UX/UI
مرشدة — Alinma Bank × Tuwaiq Academy

اختيرت لإرشاد المشاركين في أكبر هاكاثون مالي بالعالم — دعم فرق كاملة في تفكيرها التصميمي طوال الرحلة.

إرشاد فرق في هاكاثون أماد
04 — الإنجازات

الإنجازات وأبرز الأعمال

Appleالأكاديمية
Apple Developer Academy | TUWAIQ — خريجة، الدفعة الخامسة
05الأفضل
مشروع POV — ضمن أفضل 5 مشاريع نهائية في الأكاديمية
03المركز
OCTera — المركز الثالث بين 15 فريقًا، Eye Hackathon
ذهبي
SceneSpeak AI — تقييم ذهبي من لجنة الحكم
مرشدة UX/UI

اختيرت مرشدة UX/UI
في أكبر هاكاثون مالي بالعالم.

هاكاثون AMAD، بالشراكة بين بنك الإنماء وأكاديمية طويق — لم أكن مشاركة، بل مرشدة مسؤولة عن دعم الفرق في تفكيرها التصميمي وحل مشكلاتها طوال رحلة الهاكاثون.

مرشدة UX/UI
الدور المُسنَد
Alinma × Tuwaiq
الجهتان المنظّمتان
الأكبر عالميًا
في فئة الهاكاثونات المالية / FinTech
إرشاد فريق في هاكاثون أماد
بطاقة مرشد في هاكاثون أماد
05 — أعمال مختارة

عمل مختار، لا كل شيء —
دليل على طريقة تفكيري.

مشاريع تُظهر قدرتي على التعامل مع Product Design وUI/UX وحل المشكلات، وصولًا إلى الذكاء الاصطناعي كأداة تصميم.

POVPOV
OCTeraOCTera
SceneSpeak AISceneSpeak AI
AMAD Hackathonمرشدة AMAD
تقديم مشروع POV على المسرح
06 — POV
المشروع النهائي — Apple Developer Academy

تجربة سرد شخصية تحوّل يومك إلى فيلم قصير من منظورك.

الدور: Product Design · UX/UI ضمن فريق متكامل.

يحوّل POV اللحظات اليومية إلى مشاهد سينمائية بأسلوب مخرجين عالميين، عبر واجهة تشجّع المستخدم على التوقف والملاحظة.

أهم نقطة تميّزه: اختياره ضمن أفضل 5 مشاريع الأكاديمية النهائية.

5
من أفضل المشاريع
iOS
تطبيق متاح على App Store
شاشة إطلاق تطبيق POV
واجهات POV في Figma
عرض تجريبي لتطبيق POV على المسرح
07 — مشاريع أخرى مختارة

أعمال أخرى مختارة

فريق OCTera وخبراته

OCTera

الذكاء الاصطناعيالرعاية الصحيةتصور البيانات

مشروع يوظّف الذكاء الاصطناعي وتصور البيانات لدعم القرار السريري في طب العيون، ضمن فريق متعدد التخصصات.

🥉 المركز الثالث — 15 فريقًا
واجهة SceneSpeak AI

SceneSpeak AI

الذكاء الاصطناعيإتاحة الوصولتصميم المنتج

تطبيق يحوّل الفيديو والصور إلى وصف صوتي غني بلمسة سينمائية لدعم ضعاف البصر.

ذهبي — تقييم لجنة التحكيم
08 — ما الذي أقدّمه

نقاط
قوتي.

01
التفكير في المنتج وتجربة المستخدم
02
تصميم الواجهات
03
أنظمة التصميم
04
النماذج الأولية
05
أبحاث المستخدم
06
الذكاء الاصطناعي والتقنيات الناشئة
07
التعاون والتواصل
08
الإرشاد وتوجيه الفرق
09 — الختام

ريهام نايف

UI/UX Designer | Product Designer

شكرًا لوقتكم واهتمامكم.